Also ruckeln wird es "in seinen Augen" nicht - das wirkt immer nur so, wenn man normale Videos davon sieht.
@Paul unter welchen Einstellungen, mit welchem Prozessor und welcher Grafikkarte erreichst du denn was für FPS? Ich tue mich da gerade sehr schwer... ich habe einen I5-6402P mit einer geforce gtx 1060 6gb und 16gb ddr4 Ram und komme wenn ich alles auf low setze im Singleplayer ohne Nacht oder Regen nur auf maximal ca. 80fps. Wenn ich alles wiederum auf High (nicht Epic) setze bei Nacht und Regen, dann endet das eher so in 30-35fps. Mit simulierten Gegnern unter diesen Voraussetzungen geht es dann in unspielbare 17-18fps. In einem anderen Thread schrieb ich zu Beginn noch, dass der Leistungshunger sich in Grenzen halten würde... das möchte ich jetzt zurücknehmen;)
Achja, probiere mal die andere Antialiasing-Option aus. Eine von den beiden funktioniert in VR nicht, ich meine Temporal funktioniert in VR, bringt aber erst ab High so richtig etwas.